Les Draugar de l'ancien monde

Forum de guilde de la junior association des Draugar de l'Ancien Monde.
 
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 La Genèse de Landhelven

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Asryelle
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Messages : 6
Date d'inscription : 31/03/2011

MessageSujet: La Genèse de Landhelven   Jeu 31 Mar - 14:24

Bien le bonjour à tous,

voilà, je me présente, Asryelle (ou Marion pour certains). Je suis actuellement la secrétaire de l'association de jeux de rôles grandeur nature La Genèse de Landhelven, située à Sarlat-la-Canéda, en Dordogne. Vous pourrez découvrir notre site web ici et notre forum là.

Notre association existe depuis mars 2009, mais nous réalisons des GN depuis 2004. Nous sommes un groupe de jeunes maîtres de jeu ayant des idées fraiches et du tonus !
Le monde de Landhelven est basé sur un parti pris bien particulier : sortir du schéma classique orc/elfe/nain, et ne proposer que des ethnies humaines, chacune avec leurs particularités. Vous êtes responsable de vos actes, et ainsi, toutes vos actions peuvent porter à conséquence... c'est vous qui influez sur le monde et son histoire, ne l'oubliez pas...

Pour les plus intéressés, je vous invite à venir visite la partie Encyclopédie de notre site, vous y trouverez nos légendes, nos ethnies, et des représentations de notre univers...


Dernière édition par Asryelle le Ven 1 Avr - 9:49, édité 1 fois
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Asryelle
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Messages : 6
Date d'inscription : 31/03/2011

MessageSujet: Re: La Genèse de Landhelven   Ven 1 Avr - 9:49

L'association La Genèse de Landhelven a l'immense plaisir de vous annoncer la tenue de son cinquième chapitre,
Volontés Inachevées.
Il se déroulera du 29 août au 3 septembre 2011, à l'abbaye de Saint-Michel, à Tourtoirac (Dordogne, 24).



Poursuivis par les Déchéants de plus en plus nombreux, les survivants d'Amoën ont finalement été contraints de pénétrer dans le monde corrompu, où ils ont retrouvé le Duc Azgarel que l'on pensait mort. En arrachant le cœur de la corruption, ils ont également annihilé toute chance de regagner leur monde. Désormais poursuivis par le Funèbre qui tourmente leurs esprits, ils errent dans un monde où toute logique est absente, sans notion du temps qui passe, où toute rationalité devient absurde, et où la lumière du soleil n'existe pas. Ils tentent désespérément de trouver une sortie, et leur fuite les ramène à Neodia, l'ancienne place forte du Duc déchu. Là-bas, les Négociateurs tiennent le château depuis le départ de leur maître, restant fidèles à leurs engagements, et repoussant les assauts des Marcheurs d'Ombre qui se font de plus en plus insistants.
La Corruption grandit ... Quels seront vos choix ? Prenez garde aux conséquences de vos actes...


Vous trouverez sur notre site les règles version 2011, ainsi que les fiches d'inscriptions de cette année.

Si vous êtes intéressés, je vous invite à venir suivre ce sujet sur notre forum.
Récapitulatif de certaines infos pratiques sur le sujet précédent.

Merci de votre accueil sur votre forum. On vous espère nombreux !

Cordialement,
Marion/Asryelle, secrétaire de la Genèse de Landhelven
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